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우주의신비

우주에서 달과 태양의 색상 본문

카테고리 없음

우주에서 달과 태양의 색상

↪️🔄 ↩️ 2020. 11. 27. 06:27

현대 과학에서는 달빛과 태양색에 대한 질문이 너무 단순해서 우리 세기에 사실이 아니다. 우리는 우주에서 색을 자세히 관찰하면 색깔에 대해 이야기합니다. 그것은 빛이 확산하고 대기가 변하기 때문이다. 백과사전을 통해 이를 상세히 수치적으로 기록하였습니다. 여러분이 말하는 겁니다. 좋아, 잠 깼어? 거의 그렇지 않아요. 가장 큰 가치는 갈색 달과 붉은 태양이다. 하지만 이런 그림자의 가시성, RGB의 색 값 또는 적어도 색 온도에 대한 정보는 없다.

 

제 개인적인 의견은 주로 과학에 대한 정치적 간섭의 결과물이에요.

 

다행히 RB의 직접적인 반응은 없으나 태양방사의 스펙트럼 밀도와 달 반사성에 관한 완전한 정보가 있는 것으로 밝혀졌다. 제가 실제로 한 일을 정확하게 계산할 수 있어요.

 

나는 코드 부분을 제공하여 누구나 이해할 수 있는 피스드 코드의 이상적인 기본 프로그래밍 언어가 되는 Mathcad 프로그램을 기대하고 있다.

 

동시에, RGB색모델이 무엇인지 설명합니다. 이 질문도 쉽지 않습니다.

1) 어떤 RGB값이 지정된 색보다 2배 어둡습니까?

지정한 밝기에서 RVB 반환 값은 얼마입니까?

첫 번째는 rgb(60, 40, 50)로 나누고, 두 번째는 평균 rgb(100, 100)로 나눕니다. 1.rgb(86)56.71)2.rgb(92).92.92) 그들은 왜 그런 말을 하는지 정확히 알고 있습니다.

디지탈카메라의 작동방식을 생각해 보세요. 디지탈카메라의 주요 구성요소는 광표준 매트릭스이다. 화상을 매트릭스에 투영할 때, 각 광센서는 광센서의 방사 에너지에 비례하는 하중을 수집한다. 센서는 칼라 정보를 제공하지 않고, 영상 요소의 밝기를 보정합니다. 컬러 정보를 위해 상단 광학센서 매트릭스는 소형 광필터 매트릭스로 덮여 있다. 각 픽셀은 다양한 종류의 광학 필터를 포함하는 센서들로 구성된다.

조명은 원천의 스펙트럼 밀도이다 Albedo - 사진 표면의 반사율: 헤드폼은 노출시간, 다이어프램, 광원과 사진 사이의 거리 및 기타 요인에 의해 결정된다.

 

이번에는 카메라의 셧다운 속도와 다이어프램 조절에 도움이 되는 사진사를 상상해 보시기 바랍니다. 주제뒤에있는완전한하얀화면을상상해보세요. 이 화면의 반사력은 기본적으로 모든 파도의 반사력입니다. RGB 색 모델의 최대 허용 밝기 값은 1로, rgb(255, 255, 255)에 도달한다.

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